Sophie
Tree Generator
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© 2007 Danilo Gulamhussene |
Tree Generator ist ein Plugin für Lightwave 3D zum Erzeugen von Bäumen und baumähnlichen Strukturen. Im Gegensatz zu den meisten anderen Pflanzengeneratoren, wird für Stamm und Äste ein einziges, zusammenhängendes Mesh anstatt einzelner Primitive generiert. Hierdurch wird ein polygonarmes Mesh erzeugt, welches auch für Echtzeitvisualisierungen geeignet ist (im Beispiel ca. 1000 Quads inclusive Blattgeometrie). Die Topologie des erzeugten Mesh erlaubt eine dynamische Verfeinerung mittels Subdivision Surfaces. Neben der Geometrie werden saubere UV-Maps zur Texturierung erstellt, sowie Weightmaps mit Informationen über die Flexibilität der einzelnen Bereiche des Baumes. |
PloppSL
![]() © 2007 Impara GmbH |
Mit PloppSL können leicht Sculpted Prims für Second Life erstellt werden. Die Textur wird - via Plopp - ganz einfach erstellt und mitgeliefert. |

